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Arbeitsgemeinschaft Informatikwettbewerbe (prog-AG)
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Seit 2006 gibt es an der Cäci eine eigene AG für Informatikwettbewerbe. Sie gehört zum Kooperationsverbund KOV und wird von Herrn Reinfeldt geleitet.
Außer der Vorbereitung für die Wettbewerbe sind wir das Testlabor für Hardware und Software, die an der Cäcilienschule eingesetzt werden könnten. Zurzeit sind das unter anderem:
Hardware
- LEGO Nxt Roboter - wir versuchen, die Roboter mit Java zu steuern. Ziel ist die Anbindung an Greenfoot.
- Microsoft Kinect - wir probieren die kürzlich veröffentlichte offene Schnittstelle aus, damit wir diesen Bewegungssensor für die XBox mit normalen PCs verwenden können. Ziel ist die Verwendung als Eingabegerät, auch für Gruppen von Benutzern.
Software
- IServ ist die zukünftig in der Cäci genutzte Unterrichtsplattform. Wir verwenden IServ im Probebetrieb, erkunden die Einsatzmöglichkeiten und versuchen Probleme vor dem allgemeinen Einsatz zu identifizieren.
- Radius Server ist eine Möglichkeit, den Zugang zum WLAN individuell zu verwalten. Damit soll das umfangreiche WLAN der Cäci leichter und sicherer genutzt werden.
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Wettbewerbe 2011/12
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Erfolge im Schuljahr 2011/12:
2. Preis beim Bundeswettbewerb Informatik
Es ist schon Tradition - seit 2006 sind Schüler aus der ProgAG in der ersten Runde des Bundeswettbewerbs Informatik erfolgreich. Dieses Jahr erhielten Frank Lu und Bowen Ye einen 2. Preis.
Es waren sechs Aufgaben zu lösen, dabei wurde eine faires Computerprogramm für "Schere-Stein-Papier" entwickelt, ein Programm zum Knacken einer schwierigen Verschlüsselung, ein Bildschirmschoner, und ein Programm zur Berechnung von Gewinnwahrscheinlichkeiten bei bestimmten Glücksspielen. (Siehe Aufgabenblatt.)
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Wettbewerbe 2010/11
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Erfolge im Schuljahr 2010/11:
2. Preis beim Bundeswettbewerb Informatik
Es ist schon Tradition - seit 2006 sind Schüler aus der ProgAG in der ersten Runde des Bundeswettbewerbs Informatik erfolgreich. Dieses Jahr erhielten Frederik Finke, Hannes Riechert, Jann Horn und Dominik Martens einen 2. Preis.
Es waren sechs Aufgaben zu lösen, dabei mussten Roboter simuliert werden, ein Programm automatisch Kunstwerke erzeugen, optimale Züge bei einem Würfelpiel gefunden werden und der geschickte Umbau der ägyptischen Pyramiden simuliert werden.
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Jugend forscht 2010/2011

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Minh Chau Lu hatte schon im vorigen Jahr Erfolge bei Jugend forscht. Unterstützt von der Uni Oldenburg baute sie ein Modell für einen Touchscreen.
Ursprünglich wurde Chaus neues Projekt von Herrn Witte betreut. In der ProgAG kam dann Jann Horn als Partner hinzu. Den "Instant Questionaire IQ" entwickelten sie gemeinsam. Das ist ein Hilfsmittel für Lehrer, auch an Grund- und Förderschulen. Aus einem Bild oder einer PDF-Datei kann man einfach und schnell ein Aufgabenblatt erstellen, in das Schüler am Computer ihre Antworten eintragen und das anschließend automatisch ausgewertet wird.
Bei der Regionalausscheidung in Emden bekamen die beiden den 2. Preis im Aufgabenfeld Arbeitswelt.
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-> Erfolge aus 2008 -> Erfolge aus den Jahren 2006 und 2007
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Weitere Erfolge in den Vorjahren
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